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武林絕學(xué)傍身!《劍俠世界:起源》技能系統(tǒng)揭秘

2024-09-04 10:03:53 作者:小罐游戲 來(lái)源:小罐游戲

  絕學(xué)傍身,名揚(yáng)江湖指日可待!西山居劍俠情緣26年傳承之作《劍俠世界:起源》手游帶你走進(jìn)真實(shí)的武林,三大類技能共同成就各有千秋的大俠,每個(gè)人都能在競(jìng)技中或是戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮舉足輕重的作用、創(chuàng)下自己的“高光”名場(chǎng)面。百家爭(zhēng)鳴的武林,才有真江湖味!藏于各式技能中的奧秘,速來(lái)一探究竟!

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  【門(mén)派技能:獨(dú)家絕學(xué) 蓋世無(wú)雙】

  初入劍俠江湖前,大俠們便要選好師從哪個(gè)門(mén)派。天王、唐門(mén)、丐幫等十三大門(mén)派有金、木、水、火、土五行屬性之分,針對(duì)門(mén)內(nèi)弟子分別還有兩大路線可供修習(xí),對(duì)自己的能力有信心的大俠甚至可以兼修。

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  各大門(mén)派自有一套獨(dú)家絕學(xué),才在武林中占有一席之地。譬如“獅子吼”“大乘如來(lái)咒”是金系少林的看家本領(lǐng),他們一出手就能定身一群人,因此穩(wěn)坐鐵浮城、秦始皇陵等幫戰(zhàn)活動(dòng)群控“一把手”的位置;土系武當(dāng)也是多人戰(zhàn)場(chǎng)上的強(qiáng)手,一招“流星趕月”來(lái)去自如,一招“萬(wàn)劍歸宗”傷敵無(wú)數(shù)。不同的技能套路,正是門(mén)派定位不盡相同的關(guān)鍵所在!

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  在劍俠江湖中,即使兩人修習(xí)的是同一門(mén)派的同一路線,也會(huì)有迥異之處,就如以增益見(jiàn)長(zhǎng)的峨眉派,其掌峨眉路線還能根據(jù)加點(diǎn)方式細(xì)分為輔助、輸出兩種玩法,前者能通過(guò)施展“慈航普度”大幅回血,后者則主加“飄雪穿云”拉滿傷害。大俠們盡可依照個(gè)人的喜好分配技能點(diǎn),摸索最適合自己的流派!

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  【秘籍技能:取長(zhǎng)補(bǔ)短 精益求精】

  古往今來(lái)津津樂(lè)道的眾多武俠故事里,主角時(shí)常不滿足于掌握武學(xué),而是尋求精進(jìn)其中的一招一式,由此而來(lái)的“改良版本”代代相傳。《劍俠世界:起源》中也有這樣充滿武俠氣的設(shè)定!在江湖中闖蕩了一段時(shí)間后,大俠們都能得到幾本秘籍,裝備上可進(jìn)一步強(qiáng)化技能的效果,或是彌補(bǔ)門(mén)派的短板。

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  在秘籍詞條還有秘籍屬性的加持下,各大門(mén)派或多或少都會(huì)有所“蛻變”!此前可能還不太顯眼的門(mén)派,有了秘籍之后便能大放異彩;因短板而有所掣肘的門(mén)派則將變得全面,配合大俠們自身絕佳的操作,幾乎讓人無(wú)機(jī)可乘。劍俠江湖中孰強(qiáng)孰弱?皆未有定數(shù)!

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  【家族技能:自選屬性 或攻或守】

  有人喜歡正面對(duì)抗,有人則喜歡側(cè)面打擊、背后偷襲、輔助治療等各式打法,《劍俠世界:起源》在門(mén)派技能、秘籍技能的設(shè)計(jì)上給足了這方面的差異化體驗(yàn)。除此之外,在加入家族之后,大俠們還有十大技能可以自選學(xué)習(xí)!

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  沉迷輸出的大俠可以優(yōu)先升級(jí)“破空斬影”“破邪噬魂”等進(jìn)攻技,使傷害更極致;如果傾向于打持久戰(zhàn),則可考慮升級(jí)“御勁”等防守技,提高個(gè)人的生存能力。不同人能根據(jù)自身需求自行提升攻守屬性,百花齊放的江湖可見(jiàn)一斑!

  要想稱霸武林,就必須對(duì)上述這三大類技能了如指掌?!秳b世界:起源》手游等你前來(lái)“自創(chuàng)”獨(dú)樹(shù)一幟的武學(xué)路數(shù),憑借精湛的絕學(xué)一展身手,書(shū)寫(xiě)屬于自己的傳奇!

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