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老外都要打卡的國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)棋 《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》熱度持續(xù)走高

2022-09-26 11:38:18 作者:小罐電競(jìng) 來源:小罐電競(jìng)

  一個(gè)國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)棋游戲,搞的老外都要來直播打卡,這個(gè)熱度也是沒誰了!

 

  你也許猜到了,這款游戲就是因陀羅軟件公司(Indrasoft),最近剛剛開放全平臺(tái)公測(cè)的暗黑風(fēng)格戰(zhàn)棋策略手游《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》。

  不僅熱度爆表,游戲還因?yàn)槠焚|(zhì)極高被國(guó)內(nèi)6大知名媒體追著報(bào)道,被媒體稱作最有潛力成為爆款的國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)棋游戲。

 

  事實(shí)也如媒體們預(yù)料的一樣,《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》上線后還不到一周,就高居各大游戲平臺(tái)的排行榜單前列,在TAPTAP上更是沖上策略榜榜首。

 

  《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》開始被大家所關(guān)注,是因?yàn)樗鼭庥舻陌岛陲L(fēng)格(甚至一度被人認(rèn)為是老頭環(huán)的續(xù)作)。

  中世紀(jì)時(shí)期的游戲背景,加上無處不在的克蘇魯元素,濃郁暗黑風(fēng)格讓不少老頭環(huán)玩家表示難道是老頭環(huán)影分身了?然而進(jìn)游戲后卻被游戲玩法給逼到抓狂……

 

  濃郁的克蘇魯風(fēng)格,不僅展現(xiàn)在游戲開端,同樣也充滿了游戲的體驗(yàn)過程中——即在戰(zhàn)場(chǎng)之上,戰(zhàn)斗的雙方都會(huì)受到克蘇魯?shù)挠绊?,打得越久這樣的影響越深遠(yuǎn)。

  玩家控制的角色,在戰(zhàn)斗到一定程度后必須替換,否則出現(xiàn)DEBUFF可能當(dāng)場(chǎng)暴斃!

  而敵人在被影響中則有可能直接變異進(jìn)化,強(qiáng)大到不忍直視。

 

 

  不僅如此,優(yōu)秀中豐富的策略玩法設(shè)定,同樣也是讓玩家為之瘋狂的原因。

  與動(dòng)不動(dòng)就大地圖來充當(dāng)大制作的游戲不同,《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》的地圖大部分都是6*9的小格子地圖,這要求玩家從戰(zhàn)斗開始時(shí)就充分署好自己的角色,不然就會(huì)錯(cuò)失戰(zhàn)機(jī)。

  在縮小地圖同時(shí),地圖上的元素可以說是拉滿了的。

  比如地圖上假如有河流、草叢、山地、碎石地等等,再比如說飛行部隊(duì)可以無視障礙,但在室內(nèi)卻行動(dòng)受限……戰(zhàn)斗中還會(huì)受到天氣、時(shí)間等因素的的影響,比如深夜的精靈族能發(fā)揮更強(qiáng)大的威力,而黃昏則是獸人的戰(zhàn)場(chǎng)!

 

  誠(chéng)意滿滿而又擁有諸多策略玩法的升級(jí),對(duì)于新手戰(zhàn)棋玩家來說,《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》確實(shí)需要一定時(shí)間的摸索。那至于有多好玩,就要由玩家們自己體驗(yàn)了!

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