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小游戲也能有大作為 《羊了個羊》強勢刷屏海外社交平臺

2022-09-30 18:02:48 作者:小罐電競 來源:小罐電競

  放眼當下,越來越多的游戲從立項之初就開始了對全球化可能性的探索,開發(fā)者們也不再以MMO、SLG、RPG等游戲為重心,就連不少輕度游戲,甚至是小游戲品類在此間也有著廣闊的空間。以近期最熱門的創(chuàng)意三消游戲《羊了個羊》為例,其海外版日前也已正式上線。

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  作為2022年微信小游戲上最大的一匹黑馬,《羊了個羊》憑借著優(yōu)秀的玩法設置和營銷傳播手法,成為了今年以來最為熱門的一款爆款產品。據(jù)悉,僅9月13日,《羊了個羊》微信指數(shù)就上漲6022.98%。到9月16日,《羊了個羊》的微博相關話題閱讀超過了25億,在抖音上與其有關的視頻播放量也超過了27億次。

  實際上,《羊了個羊》的出海之路,早在9月份小游戲火爆國內市場時就已開始。海外的華僑和留學生們就扮演了極為重要的自來水角色,通過他們的分享與傳播,更多的海外玩家了解到這款獨具一格的中國小游戲,特別是在中東地區(qū),《羊了個羊》的挑戰(zhàn)玩法,讓樂衷于享受游戲樂趣的中東玩家們樂此不疲。

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  精準的人群定位,魔性的BGM和堪稱小游戲版“魂類游戲”的體驗,在一波又一波的自來水下,很快就引來了更多海外玩家們的入場。海外玩家在整活這件事情上向來引人注意,《羊了個羊》第一關天堂,第二關地獄的難度落差,無疑成為了很多海外玩家的整活關鍵點,很多主播和自媒體創(chuàng)作者,甚至以此自發(fā)組織起了比賽。在這一刻,《羊了個羊》如同一款深受歡迎的熱門電競游戲般,吸引了無數(shù)人的眼球。

  作為第九藝術的游戲,其在承載和傳播文化的能力上有著天然的優(yōu)越性。早在2018年,游戲就已經占據(jù)了文化類小程序的絕對主力。在數(shù)字娛樂體驗當中,融入文化元素,給玩家提供更富有娛樂性和沉浸感的數(shù)字化生活體驗,已經是一套被驗證為最行之有效的方法論。而《羊了個羊》則是讓更多的海外玩家對中國游戲文化,有了新的認識。

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  實際上,類似《羊了個羊》的休閑小游戲,也早已成為眾多國內游戲公司出海的選擇之一。據(jù)第三方數(shù)據(jù)顯示,在海外市場上,有超過超80%手游下載量屬于休閑小游戲??此坪唵蔚耐娣ㄖ拢鋵嶋[隱藏著無窮盡的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

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  我們也相信,隨著《羊了個羊》長線運營策略的進一步推進,在對外傳遞中式魔性游戲的同時,吸取海外玩家們的感受,會給我們帶來更多的驚喜和思考。

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