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跨服較量!《劍俠世界:起源》手游上演強(qiáng)強(qiáng)交鋒

2024-08-13 10:53:25 作者:小罐游戲 來(lái)源:小罐游戲

  在西山居劍俠情緣26年傳承之作《劍俠世界:起源》手游的眾多玩法中,參與感最強(qiáng)的多人玩法莫過(guò)于跨服團(tuán)戰(zhàn),無(wú)論是鐵浮城的幫會(huì)爭(zhēng)霸、寒武遺跡的小隊(duì)吃雞,還是跨服宋金戰(zhàn)場(chǎng)的百人大戰(zhàn),都能帶來(lái)激烈的跨服對(duì)抗和極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!

  【鐵浮城:幫會(huì)爭(zhēng)霸,問(wèn)鼎江湖】

  “熱血沙場(chǎng)奪龍旗,幫戰(zhàn)王者登寶座!”鐵浮城戰(zhàn)場(chǎng)是《劍俠世界:起源》手游中的賽季制跨服幫戰(zhàn)玩法,是戰(zhàn)士們展現(xiàn)個(gè)人英勇與智慧的絕佳“武”臺(tái)。

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  鐵浮城地圖分為3層,每層均有4個(gè)幫會(huì)出生點(diǎn),最多可容納4個(gè)幫會(huì)同層競(jìng)技。每層地圖的爭(zhēng)奪目標(biāo)各不相同,1、2層地圖主要爭(zhēng)奪5個(gè)柱子,而3層地圖則是4個(gè)柱子+統(tǒng)領(lǐng)之旗的爭(zhēng)奪,戰(zhàn)斗更加激烈。

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  在鐵浮城的比賽中,大俠們需通過(guò)占領(lǐng)柱子以及統(tǒng)領(lǐng)之旗來(lái)獲取統(tǒng)治力,最終根據(jù)統(tǒng)治力排名決出勝負(fù)。值得一提的是,占據(jù)統(tǒng)領(lǐng)之旗的大俠將進(jìn)入變身狀態(tài),不可移動(dòng),無(wú)法使用輕功,僅可使用原有技能,直到下線或者被擊敗后,才能重新刷出旗幟,使得每場(chǎng)比賽的幫會(huì)冠軍爭(zhēng)奪戰(zhàn)都充滿挑戰(zhàn)。

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  賽季結(jié)束后,賽季總積分在戰(zhàn)區(qū)內(nèi)排名第一的幫會(huì),鳳翔府中心廣場(chǎng)處將會(huì)專(zhuān)門(mén)為其設(shè)立首領(lǐng)雕像,供全江湖的大俠瞻仰!

  【寒武遺跡:武林“吃雞”,一戰(zhàn)到底】

  “無(wú)差別競(jìng)技,三人成隊(duì),一戰(zhàn)到底!” 作為劍俠版“吃雞”玩法,不只是簡(jiǎn)單的戰(zhàn)力比拼,反而更考驗(yàn)俠士們的操作水平及團(tuán)隊(duì)合作能力,可單人或組隊(duì)(最多三人)報(bào)名參戰(zhàn),系統(tǒng)將隨機(jī)匹配32支隊(duì)伍展開(kāi)公平競(jìng)技,每支隊(duì)伍的角色等級(jí)同一水平,初始裝備相同,藥品數(shù)量有限,無(wú)法使用頭銜、秘籍等增益道具,所有角色的初始戰(zhàn)力水平均相同。

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  戰(zhàn)斗前,小隊(duì)隊(duì)員需在系統(tǒng)隨機(jī)刷出的3種五行以及對(duì)應(yīng)路線進(jìn)行選擇。戰(zhàn)斗分為3個(gè)階段,時(shí)長(zhǎng)在4~5分鐘,每個(gè)階段都有不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)地。戰(zhàn)斗開(kāi)始后,各位大俠將被隨機(jī)傳送至戰(zhàn)斗地圖,通過(guò)擊敗對(duì)手、收集物資、戰(zhàn)勝寒武機(jī)關(guān)人或寒武野人等方式獲得寒武符石,用于購(gòu)買(mǎi)強(qiáng)化裝備、增益道具等,從而提升戰(zhàn)斗力。

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  最終,戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)仍有隊(duì)員存活的隊(duì)伍將獲得勝利,并根據(jù)生存和戰(zhàn)斗情況發(fā)放豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

  【跨服宋金戰(zhàn)場(chǎng):百人團(tuán)戰(zhàn),誰(shuí)能稱雄?】

  “宋金戰(zhàn)場(chǎng)跨服斗,千軍萬(wàn)馬誰(shuí)稱雄!”跨服宋金戰(zhàn)場(chǎng)是《劍俠世界:起源》手游推出的跨服戰(zhàn)場(chǎng)玩法。相比于原版宋金戰(zhàn)場(chǎng),跨服宋金戰(zhàn)場(chǎng)的規(guī)模由30V30擴(kuò)大到50V50,大俠們將在1.5倍于現(xiàn)有地圖的新戰(zhàn)場(chǎng)上,體驗(yàn)更激烈的戰(zhàn)場(chǎng)搏殺、更廣闊的戰(zhàn)斗空間以及更均衡的戰(zhàn)斗機(jī)制。

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  此外,跨服宋金戰(zhàn)場(chǎng)還引入了3種增益Buff機(jī)制,當(dāng)陣營(yíng)分差過(guò)大時(shí),弱勢(shì)一方可獲取增益Buff,提升戰(zhàn)斗力,逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。每月表現(xiàn)優(yōu)異的大俠還可獲得參與月度宋金戰(zhàn)場(chǎng)的資格,與全服頂尖高手一決高下,爭(zhēng)奪更高榮譽(yù)。

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  鐵浮城的“幫會(huì)爭(zhēng)霸”、寒武遺跡的“吃雞戰(zhàn)場(chǎng)”、跨服宋金戰(zhàn)場(chǎng)的“百人團(tuán)戰(zhàn)”這三大跨服玩法,共同構(gòu)筑了一個(gè)精彩刺激的劍俠江湖戰(zhàn)場(chǎng),每一位大俠都能在《劍俠世界:起源》手游里感受到真實(shí)、沉浸、熱血的武俠競(jìng)技體驗(yàn)。

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