2025年5月23日,西山居于珠海迎來(lái)了自己的三十歲生日。
當(dāng)天,在以“心火永燃”為名的周年慶典上,金山軟件創(chuàng)始人求伯君、金山軟件執(zhí)行董事及首席執(zhí)行官鄒濤、西山居CEO郭煒煒一起掀開(kāi)這家老牌游戲公司的新篇章。
5月25日,新華社發(fā)布圖文及紀(jì)錄片報(bào)道,肯定西山居三十年來(lái)在游戲行業(yè)的持續(xù)探索,點(diǎn)贊西山居“見(jiàn)證了中國(guó)游戲行業(yè)從初創(chuàng)到繁榮的全過(guò)程”,是中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展壯大的重要推動(dòng)者之一。
對(duì)于西山居而言,這不僅是一次認(rèn)可,更是三十年始終堅(jiān)持“技術(shù)為本”和自主研發(fā)理念的一次集體回響。這是一家企業(yè)與時(shí)代同頻共振的注腳,更是一段關(guān)于熱愛(ài)與堅(jiān)守的真實(shí)寫(xiě)照。
從單機(jī)武俠到多元布局
1995年,西山居誕生于南方城市珠海。當(dāng)時(shí)的它如一粒種子,在互聯(lián)網(wǎng)尚不繁盛的年代里悄然扎根。早期的《劍俠情緣》如一縷江湖氣息,帶著中國(guó)故事與東方美學(xué)沖進(jìn)了玩家的世界,打響了國(guó)產(chǎn)武俠游戲的第一槍。
隨著時(shí)代進(jìn)步,西山居堅(jiān)持自研自創(chuàng),開(kāi)發(fā)了自主游戲引擎,并在國(guó)家863計(jì)劃中作為唯一游戲引擎項(xiàng)目入選,逐步確立了國(guó)產(chǎn)游戲引擎的行業(yè)標(biāo)桿地位。
2009年,《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》(《劍網(wǎng)3》)上線(xiàn),如一場(chǎng)國(guó)風(fēng)盛宴,開(kāi)啟了長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)的里程碑。16年間,《劍網(wǎng)3》不僅構(gòu)筑起豐富的社群生態(tài),還成為無(wú)數(shù)玩家生活的一部分。對(duì)于西山居和玩家來(lái)說(shuō),游戲早已不是產(chǎn)品,而是一種情感連接。
圍繞《劍網(wǎng)3》IP,西山居不斷拓展邊界。從每年一度的嘉年華到與粵劇、川劇等傳統(tǒng)文化破圈聯(lián)動(dòng),再到動(dòng)漫、文創(chuàng)、文旅融合,每一次衍生嘗試,都是對(duì)“游戲+文化”可能性的探索。
30年來(lái),面對(duì)技術(shù)變革和玩家代際更替,西山居始終選擇正面迎擊。在產(chǎn)品策略上堅(jiān)持打磨精品,在用戶(hù)關(guān)系中強(qiáng)調(diào)情感鏈接,這種長(zhǎng)期主義,也是《劍網(wǎng)3》十六年仍能煥發(fā)活力的底層密碼。
在新世代浪潮下,西山居持續(xù)拓展在二次元、科幻等領(lǐng)域的表達(dá)空間,推出一系列精品游戲。截止2025年3月16日,由西山居推出的原創(chuàng)科幻機(jī)甲射擊游戲《解限機(jī)》,更成為Steam新品節(jié)最受關(guān)注的待上線(xiàn)游戲之一,三榜位居第一,吸引全球超過(guò)350萬(wàn)玩家關(guān)注,以中國(guó)原創(chuàng)力量打破國(guó)際題材審美壁壘。
探索游戲融合路徑,不斷延展游戲價(jià)值
三十歲,既是而立之年,也是當(dāng)打之年。作為中國(guó)最早的互聯(lián)網(wǎng)游戲公司之一,西山居見(jiàn)證了中國(guó)游戲從起步到繁榮的全過(guò)程。如今,在公司形態(tài)和產(chǎn)品矩陣日趨成熟的基礎(chǔ)上,西山居正以“游戲+”的理念,推動(dòng)游戲向更多方向融合延展。
《劍網(wǎng)3》曾與廣東粵劇院共創(chuàng)《決戰(zhàn)天策府》創(chuàng)新粵劇,票房口碑雙豐收。今年,決戰(zhàn)系列IP、曲云傳舞臺(tái)劇都將再次重啟,為觀(guān)眾帶來(lái)新的視聽(tīng)文化盛宴。去年,在《劍網(wǎng)3》15周年之際,敦煌莫高窟壁畫(huà)更走進(jìn)游戲,無(wú)數(shù)玩家得以在游戲里感受傳統(tǒng)文化之美。
與此同時(shí),西山居也用游戲作為公益載體。西山居發(fā)起守護(hù)老兵記憶項(xiàng)目,呼吁玩家加入,將游戲與人文關(guān)懷勾連起來(lái),讓游戲的社會(huì)價(jià)值表達(dá)得到充分展現(xiàn)。
這也是西山居作為一家企業(yè)的自覺(jué)。長(zhǎng)達(dá)30年與行業(yè)同生共長(zhǎng),讓西山居相信,游戲不僅需要表達(dá)幻想,也需要承載現(xiàn)實(shí)。在內(nèi)容深度、文化內(nèi)涵和社會(huì)價(jià)值之間尋求交匯點(diǎn),是它作為內(nèi)容企業(yè)最獨(dú)特的責(zé)任感。
站上全球舞臺(tái),中國(guó)游戲的代表力量
近年來(lái),中國(guó)游戲正從產(chǎn)品出海走向產(chǎn)業(yè)出海。《黑神話(huà):悟空》等作品讓世界玩家開(kāi)始重新認(rèn)識(shí)東方敘事,也讓更多外國(guó)年輕人愿意了解和傳播中國(guó)文化。
由西山居打造,劍指全球的《解限機(jī)》也成為出海代表。這款科幻大作于今年2月份舉行全球風(fēng)暴測(cè)試,瞬間引爆全球,引起海內(nèi)外玩家熱議,也收獲新華社點(diǎn)贊,表示《解限機(jī)》“打破了題材審美壁壘”,是一部向世界講述中國(guó)想象力的作品。
除了產(chǎn)品出海,西山居還發(fā)起海外校園行,走進(jìn)美國(guó)高校,帶著試玩體驗(yàn)與現(xiàn)場(chǎng)交流讓海外玩家親身理解中國(guó)游戲的溫度與價(jià)值觀(guān)。未來(lái),西山居也將繼續(xù)堅(jiān)持以更開(kāi)放的心態(tài)和更扎實(shí)的作品,為成為全球游戲玩家的圣地而努力。
也難怪新華社點(diǎn)贊,三十年來(lái),西山居深度見(jiàn)證中國(guó)游戲行業(yè)從初創(chuàng)到繁榮的全過(guò)程,推動(dòng)行業(yè)發(fā)展進(jìn)步;未來(lái),也將為全球用戶(hù)帶來(lái)更多富有想象力與創(chuàng)造力的中國(guó)游戲作品,作為代表“中國(guó)數(shù)字文化的重要力量”而持續(xù)活躍。
三十年,是總結(jié)也是出發(fā)。在三十周年慶當(dāng)天,西山居同步發(fā)布品牌煥新計(jì)劃。郭煒煒也在現(xiàn)場(chǎng)表示,“未來(lái)的路還很漫長(zhǎng),讓我們迎著曙光昂揚(yáng)向前,心火永燃?!?/p>
新的副本已經(jīng)展開(kāi),西山居也將以熱愛(ài)為引,與廣大玩家一起,向著更廣闊的世界前行。